Как нарратив компьютерных игр создаёт миры, которые хочется бесконечно исследовать? Можно ли через повествование объяснить игровые механики и управление? Как рассказать увлекательную историю без единого слова? Разберёмся, вместе создавая концепты игровых миров, событий и персонажей!